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理解java的接口和抽象类

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理解java的接口和抽象类
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在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

抽象类 

抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

      abstract  void  fun();

抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类。

抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

[public] abstract class ClassName {

          abstract void fun();

     }

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。

抽象类和普通类的主要有三点区别:

1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2)抽象类不能用来创建对象;

3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

 在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

接口

在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。 

 

在Java中,定一个接口的形式如下:

[public] interface InterfaceName {

     }

接口中可以含有变量和方法。

注意:  接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),

   而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。

  接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

 class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{

     }

允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

抽象类和接口的区别:

1.语法层面上的区别

     1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract方法;

     2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

     3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

     4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。

 

例子:

门和警报的例子:

门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

abstract class Door {

         public abstract void open();

         public abstract void close();

     }

  或者:

interface Door {

        public abstract void open();

         public abstract void close();

     }

但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

     1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

     2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

 Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

interface Alram {
    void alarm();
}
abstract class Door {
    void open();
    void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
    void oepn() {
      //....
    }
    void close() {
      //....
    }
    void alarm() {
      //....
    }
}

以上是《理解java的接口和抽象类》的全部内容,

感谢您对程序员阿鑫博客的支持!

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